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“二次元”何以展现“破次元”吸引力?,动漫,游戏,上海
2024-07-09 09:25:38
“二次元”何以展现“破次元”吸引力?,动漫,游戏,上海

新华社上海7月6日电(记者周杉、许晓青)“整个7月上海有这么多动漫大展(zhan),实在让人激动!”中国国际动漫游戏博览会近日在上海展(zhan)览中心举(ju)行。我国动漫游戏产业链上下游百(bai)余(yu)家(jia)厂商集(ji)中参展(zhan)。一系列动漫游戏作品及衍生品周边首发、首秀、首展(zhan),吸(xi)引海内外动漫游戏IP爱好者来沪参展(zhan)、消费。

7月4日,“2024中国国际动漫游戏博览会”在上海展(zhan)览中心拉开帷幕。新华社记者 刘(liu)颖 摄

短短一个月内,还将有“哔哩哔哩世界”大展(zhan)、中国国际数码互动娱乐展(zhan)览会(简(jian)称ChinaJoy)等(deng)动漫领(ling)域头部展(zhan)会陆续(xu)亮相沪上。这些(xie)带有显著“二(er)次元”标签的展(zhan)会发端于上海,在上海发展(zhan)壮(zhuang)大,不仅展(zhan)示了上海“二(er)次元”经济(ji)的活力,也为上海乃至(zhi)中国的动漫游戏产业提供了新的发展(zhan)机遇。

为一个展(zhan)会同聚一座城

暑假密集(ji)举(ju)办的大型动漫展(zhan)会,是很多年轻人来上海旅行的理由。

漫迷“龙樱”和他的小伙伴趁着暑假,专程来到上海参加漫展(zhan)。他们一早便来到展(zhan)馆,手里提着大大小小的袋(dai)子,里面是自己喜欢的IP衍生商品。“来线下展(zhan)会可(ke)以近距离接触喜欢的动漫IP周边,充分享受线下逛展(zhan)的乐趣。”从(cong)展(zhan)会现场出来,很少有空(kong)手而归的观众。漫展(zhan)、游戏展(zhan),既是同好线下社交的场合,也是购买周边的场合。如今,包上挂着各类挂件、徽章等(deng)“谷子”(Goods,泛指动漫游戏等(deng)版(ban)权作品衍生品)出行,已经成为爱好“二(er)次元”年轻人的标配,这些(xie)“谷子”的背后不仅是兴趣爱好,也是社交身份的认同。

漫迷“龙樱”(左一)和小伙伴在上海展(zhan)览中心。新华社记者 周杉 摄

网名“阿吼”的漫迷,则是从(cong)上海郊(jiao)区专程请假来参加漫展(zhan)。“我从(cong)小到大都很喜欢动漫、游戏,几乎从(cong)第一届(jie)开始,就每(mei)届(jie)必来。这里也为和有同样爱好的朋(peng)友(you),创造了线下见面交流的机会。”作为一个孩子的妈(ma)妈(ma),“阿吼”说,等(deng)孩子大一点,还想带着孩子一起参与漫展(zhan)。

在父母的陪伴下一起逛展(zhan)的青少年不在少数,父母带着孩子一起消费逐渐(jian)成为一种常见现象(xiang)。

“国潮(chao)”就是潮(chao)流

《中国动漫游戏IP产业报告》显示,国产IP随着大众传播媒介的不断迭代而兴起,释放着旺(wang)盛的创作生命力。根据微博动漫今年1月1日至(zhi)6月11日的统计(ji),3800个IP超话中,国产动漫占46%。

《原神》《明(ming)日方舟》等(deng)爆(bao)款游戏IP、《雾山五行》等(deng)国产动漫IP不仅在国内受到追捧,还在国际市场上赢得广泛关注,国产动漫游戏IP正在不断延展(zhan)可(ke)能性。本次展(zhan)会,不少漫迷们纷纷直呼:“国漫”的含量真高!

恺英网络带着自研的IP《百(bai)工灵(ling)》《岁时令》亮相本届(jie)国际动漫游戏博览会。谈到对“国潮(chao)”IP的挖掘(jue),恺英网络表示:“作为上海本土游戏企业,我们在看到‘国潮(chao)’发展(zhan)巨大潜(qian)力之下,努力探索风格化制作,将传统手工艺(yi)内容、传统国风文化与多元媒体相结(jie)合,创造属于自己的国漫东方美学。”

“二(er)次元”让商场“火”起来

逛展(zhan)之余(yu),“二(er)次元”文旅路线也涵盖了沪上众多知名商圈。商场、景点与潮(chao)流文化融(rong)合,展(zhan)现出全新的文化活力。在上海静(jing)安大悦城,6楼一整层被“二(er)次元”“承包”,经常举(ju)办各种动漫快(kuai)闪活动。徐家(jia)汇的美罗城是另一个“二(er)次元”们必到之处。地处南京东路的百(bai)联“ZX创趣场”的前身就是华联商厦,百(bai)联ZX总经理李凌(ling)介绍(shao),2024年第一季度,销售额同比去(qu)年增长170%,客流同比增长90%。

近两年,不少实体商业得益于内容产业的正版(ban)化,以及“二(er)次元”行业的飞速(su)发展(zhan),摇身一变成为年轻人的心头好,交出了越来越好的客流成绩(ji)单。业内人士表示,上海的地理位置、文化包容度、消费力,以及聚集(ji)大量动漫游戏公司的特质(zhi),都是当地开设“二(er)次元”商场的优势。

上海动漫行业协会秘书长张炜认为:“对于现在的年轻消费群体来说,他们追求(qiu)的是个人的情绪价值和个性的展(zhan)现,这和以前因为需要而去(qu)商场购物的消费理念完全不一样。”借(jie)助这种二(er)次元活动的广泛开展(zhan),商家(jia)与年轻人的消费习惯之间产生了良性的互动。

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