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卖旧买新 入坑退坑二次元玩家爱上二手平台,交易,人群,闲置
2024-07-15 01:50:17
卖旧买新 入坑退坑二次元玩家爱上二手平台,交易,人群,闲置

“各种IP应有尽有,退坑出随机包,不(bu)接受(shou)许愿。”二次元玩家(jia)小张(zhang)在二手平(ping)台发布了(le)出闲(xian)置的内容后(hou),收到(dao)的私信一(yi)时多到(dao)看不(bu)过来。他(ta)随机挑选了(le)一(yi)些网(wang)友,把自己准备“退坑”整理好(hao)的徽章、亚(ya)克力牌等“谷(gu)子”打包寄送了(le)出去。

“谷(gu)子”是英文“Goods”(商(shang)品)的谐音,在二次元领域指的是漫画、动漫等IP作(zuo)品的周边产品。二手平(ping)台已经成为“谷(gu)子”交易的重要阵地。当(dang)下,二次元文化在年轻人群中风靡,“年轻人迷恋买谷(gu)”“二次元拯(zheng)救老商(shang)场”频繁登上热搜,二次元消费大(da)有成为主流的趋势。

近(jin)日,第三方数据机构QuestMobile发布的《年轻人群生活偏好(hao)及购买行为研(yan)究报(bao)告》显示,全网(wang)二次元及游戏用户规模已达5亿,占据全网(wang)四成比例(li),其主力军为90后(hou)、00后(hou)人群,多身处一(yi)二线城市。并且,圈层中高频的交易互动需要也(ye)促使他(ta)们对于闲(xian)置交易平(ping)台有较高需求。报(bao)告指出,在主流电商(shang)平(ping)台中,闲(xian)鱼的二次元及游戏人群占比最高,达50%,规模达8150万。

二手平(ping)台的二次元行业整体(ti)涵盖谷(gu)圈、饭圈、娃圈、手办、模型、潮玩、卡牌、四坑、桌游等多个品类(lei),并且已经形成了(le)完整的“谷(gu)圈”交易链(lian)和同好(hao)社区。

为何(he)二次元玩家(jia)青睐二手平(ping)台?这是因为线下店铺及线上官方店铺主要覆盖的是当(dang)前的热门(men)动漫及游戏IP,如排球少年、鬼灭之刃、咒术回战、原神等,很难辐射到(dao)小众玩家(jia)。相(xiang)较而言,二手平(ping)台的玩家(jia)存(cun)量更大(da),渠道更多元、精(jing)细,能够满足小众爱好(hao)者的需求。并且,除(chu)了(le)当(dang)下新品,二手平(ping)台还能找到(dao)已经不(bu)再发售的中古周边。当(dang)原商(shang)品产生溢价(jia),也(ye)会催动交易频率上升。

此外(wai),对于二次元周边这类(lei)具有强情(qing)绪价(jia)值的消费来说,兴趣(qu)玩家(jia)“入坑”“退坑”、卖旧“回血”买新,都能形成常见的闲(xian)置交易行为。而二次元周边商(shang)品最主要的观赏(shang)和展示价(jia)值并不(bu)会在交易中耗损(sun),因此玩家(jia)对于二手平(ping)台交易有更高的接受(shou)度。

文/本报(bao)记者陈斯

发布于:北京市
版权号:18172771662813
 
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