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欧洲杯“新科技”轮番登场 老问题少了新问题来了,争议,比赛,足球
2024-07-14 18:46:55
欧洲杯“新科技”轮番登场 老问题少了新问题来了,争议,比赛,足球

6月(yue)20日,德国队2比0战(zhan)胜匈牙利队,穆(mu)夏拉(右一)在比赛中射门得分(fen), 本场比赛出(chu)现多个争议判罚 新华社发
第(di)六次参加欧洲杯的(de)C罗是见(jian)证(zheng)球场科技不(bu)断(duan)进(jin)化的(de)“活化石(shi)” 新华社发

羊城晚报记者赵亮晨

2024欧洲杯在德国激战(zhan)正酣,本届欧洲杯不(bu)但比赛精彩纷呈,各种新科技还竞相登场“整活”。从虚拟广告技术、“足球心电图(tu)”到(dao)人工智能(neng)辅助裁判,令(ling)人目不(bu)暇接,亦将对未(wei)来(lai)的(de)足球世界带来(lai)肉眼可见(jian)的(de)影响。但是,这些(xie)“新科技”在大(da)幅度减(jian)少争议的(de)同(tong)时,也带来(lai)了一些(xie)新的(de)争议……

足球“心电图(tu)”,不(bu)漏过每一次触(chu)碰

比利时0比1不(bu)敌斯洛伐克的(de)小组(zu)赛,是开赛迄今爆(bao)出(chu)的(de)最大(da)冷门之一。比赛中,比利时前(qian)锋卢卡库两度破门,分(fen)别因越位和(he)手球而被判无效。其中,在手球判定中,人们(men)第(di)一次见(jian)识了足球自己的(de)“心电图(tu)”。

比赛第(di)86分(fen)钟,比利时队发动进(jin)攻,替补登场的(de)奥蓬达传中,卢卡库中路破门。这时VAR(视频助理裁判)提醒主裁判回看视频,后者认定奥蓬达在身体对抗中手球在先,取消了卢卡库的(de)进(jin)球。其实,仅从回放视频的(de)画面,观众很难在第(di)一时间准确判断(duan)皮球是否接触(chu)到(dao)了奥蓬达的(de)手,和(he)观众看到(dao)相同(tong)回放画面的(de)主裁判,又是凭什么做出(chu)判定的(de)呢(ne)?

原来(lai),帮助主裁判做出(chu)判断(duan)的(de),除了回放画面,还有位于画面左下角(jiao)的(de)一个类似心电图(tu)的(de)波(bo)形画面。它(ta)的(de)信号来(lai)自安装在足球内部的(de)芯片和(he)陀螺仪,这两件(jian)设备让裁判得以检测足球触(chu)碰球员身体任何部位的(de)确切位置和(he)时间。其中,内置芯片可以在1秒内进(jin)行(xing)500次动作识别,和(he)肢体追踪技术配合使用之后,还能(neng)够形成球员骨骼动作的(de)实时3D图(tu)像。

由于传感器的(de)数据(ju)传输速度比体育(yu)场使用的(de)摄像机快10倍,并可以与摄像机数据(ju)相结合,以跟(gen)踪球与球员身体的(de)位置。当球受到(dao)球员的(de)脚或手的(de)冲击时,内部芯片可以确定准确的(de)时间和(he)接触(chu)点并形成皮球的(de)“心电图(tu)”,这可以辅助裁判判断(duan)一些(xie)有争议的(de)进(jin)球或者手球。

足球的(de)“心电图(tu)”跳起来(lai)了,比利时队的(de)“心电图(tu)”变成了一条直线。在这场比赛中,让比利时遭(zao)遇败局的(de)新技术还不(bu)只是足球内置芯片,还有半自动越位技术。和(he)奥蓬达的(de)手球一样,卢卡库的(de)越位也是毫厘之间,即便裁判能(neng)看视频回放,也不(bu)容易做出(chu)判断(duan),但同(tong)样在本届比赛首度启用的(de)半自动越位技术,通过体育(yu)场内安装的(de)10台超高速摄像机,可以跟(gen)踪每名球员的(de)29个身体上的(de)不(bu)同(tong)点位。

配合人工智能(neng)对数据(ju)的(de)分(fen)析,可以实时了解球员的(de)位置、速度和(he)身体部位移(yi)动情况,从而让越位无所遁形。配合AI技术可以快速作出(chu)判断(duan),以往的(de)技术平均需要70秒才能(neng)返回计算机生成的(de)越位判定,AI只需要不(bu)到(dao)30秒。

本届比赛还使用球门线技术系统,让“压线球”的(de)争议进(jin)一步面临绝(jue)迹。在多达7台部署在球门各个位置的(de)超高速摄像机的(de)“严密监(jian)控”之下,皮球是不(bu)是过线,已(yi)经不(bu)再是一个容易引(yin)发争议的(de)问题。

高科技扼杀误判,也扼杀乐趣?

高科技的(de)全方位运用,已(yi)经让大(da)赛中的(de)争议判罚明(ming)显减(jian)少,对于主办方来(lai)说,这样的(de)结果无疑是令(ling)人满意的(de)。毕竟,欧洲杯、世界杯这样的(de)大(da)赛,牵扯的(de)各方利益巨大(da),减(jian)少争议判罚和(he)随之而来(lai)的(de)错误结果,可以保(bao)护参赛球队的(de)正当权益,树立和(he)维护大(da)赛公平公正的(de)品牌形象(xiang)。

不(bu)过,对于球迷来(lai)说,多少有些(xie)美中不(bu)足的(de)是,争议判罚减(jian)少势必也会让比赛的(de)话题度有所下降。过去,马拉多纳(na)的(de)“上帝之手”或者兰帕德的(de)过线破门被判无效,可以被球迷谈(tan)论很长时间;又比如C罗在2022年世界杯葡萄牙对阵乌拉圭队时那(na)记头(tou)球攻门,他(ta)的(de)头(tou)发究竟有没有蹭到(dao)皮球,进(jin)球是不(bu)是应该归(gui)属(shu)于队友——如果当时有了足球“心电图(tu)”,类似有趣的(de)讨论也将不(bu)复存在。

“误判是足球的(de)一部分(fen)”,对那(na)些(xie)承受误判损失的(de)球队和(he)球员来(lai)说也许(xu)有些(xie)不(bu)公平,但不(bu)得不(bu)承认的(de)是,在足球历史(shi)的(de)维度上看,误判、争议和(he)“世纪悬(xuan)案”,的(de)确为足球运动添加了别样的(de)魅力。当新技术联手“绞杀”误判和(he)争议,也许(xu)我们(men)只能(neng)感叹一句“准确和(he)乐趣,此事古难全”了吧!

不(bu)过,值得庆幸的(de)是,即便获得了科技的(de)加持,无论是视频助理裁判还是对于足球“心电图(tu)”,使用和(he)判断(duan)的(de)决(jue)策权,都还握在裁判手里。所以,争议依然有生存的(de)空间。

例如,在6月(yue)20日的(de)小组(zu)赛中,东(dong)道(dao)主德国队以2比0击败匈牙利队,提前(qian)锁定出(chu)线席位。看似是一场完胜,实则两个进(jin)球都存在争议:第(di)一个进(jin)球,京多安在禁区内加速前(qian)插时撞倒了对方球员奥尔(er)班(ban),但VAR没有介入;第(di)二个进(jin)球,埃姆雷·詹在禁区有手球嫌疑,虽然匈牙利队强烈抗议,但裁判在没有观看“足球心电图(tu)”的(de)情况下就确认没有手球。最终(zhong)匈牙利队不(bu)但输掉(diao)了比赛,主将和(he)主教练还分(fen)别因为抗议裁判而领到(dao)了黄牌。

只要裁判还有决(jue)策权,争议乃至误判就会延续(xu)下去。对足球世界来(lai)说,这是一个“坏消息”,也未(wei)尝不(bu)是一个“好消息”。

场边的(de)虚拟广告,好处不(bu)少但也有遗憾

本届欧洲杯场边的(de)广告牌,也许(xu)会让不(bu)少观众怀疑自己的(de)眼睛或者记忆出(chu)现了问题:在上一秒的(de)直播(bo)中,双方球员激烈拼抢的(de)背景,是某品牌的(de)英文(wen)广告,然而待到(dao)下一秒进(jin)入回放,场边广告却变成了同(tong)一品牌的(de)中文(wen)广告!有网友开玩(wan)笑说:“这不(bu)就是英剧《捕捉真相》中的(de)场景?”

不(bu)是观众的(de)视力和(he)记忆出(chu)了问题,而是本届比赛首次投入使用的(de)场边虚拟广告技术在“整活”。借助这项(xiang)技术,转(zhuan)播(bo)画面中的(de)广告内容,都可以按需随时替换,人们(men)在终(zhong)端前(qian)看到(dao)的(de)球场里的(de)广告,和(he)现场观众看到(dao)的(de)不(bu)一样;而不(bu)同(tong)国家(jia)和(he)地区的(de)观众通过终(zhong)端所看到(dao)的(de)球场广告,也各有不(bu)同(tong)。至于回放画面和(he)直播(bo)画面中的(de)广告为什么都有所区分(fen),那(na)倒真的(de)是技术的(de)瓶颈:目前(qian)这项(xiang)技术还只能(neng)对直播(bo)主机位视角(jiao)中场边的(de)LED显示进(jin)行(xing)覆(fu)盖,辅助机位和(he)回放镜头(tou),则无法同(tong)步切换。

虚拟广告技术有什么用?它(ta)可以帮助赞助商的(de)广告实现更为精准的(de)人群触(chu)达。例如,向不(bu)同(tong)地区的(de)观众区别化地展示自己在不(bu)同(tong)地区侧重主打的(de)产品和(he)服务,还可以使用受众更习惯的(de)语言文(wen)字来(lai)展示广告;这项(xiang)技术还可以更灵活地规避法律风险,例如,本届欧洲杯有官方博彩合作机构,这类赞助商的(de)广告在很多国家(jia)和(he)地区是不(bu)被允许(xu)的(de),因此,通过虚拟广告技术切换成其他(ta)合法的(de)广告,可以更好地规避不(bu)同(tong)转(zhuan)播(bo)地区的(de)法律风险。

虚拟广告的(de)发明(ming),让赞助商的(de)利益扩(kuo)大(da)了,而且,终(zhong)端前(qian)的(de)观众可以接收到(dao)更有效的(de)广告信息,同(tong)样是受益者。但是,虚拟广告同(tong)样存在争议。

其中最重要的(de)原因在于,足球比赛不(bu)同(tong)于电视剧,它(ta)有“现场感”和(he)“实时性”的(de)要求(qiu),观看直播(bo)的(de)观众最重要的(de)体验要求(qiu),就是能(neng)够“身临其境”——如果知道(dao)自己看到(dao)的(de)画面,和(he)现场观众眼中的(de)画面是不(bu)一样的(de),这对于一些(xie)观众来(lai)说,会形成一种体验上的(de)“打折”。他(ta)们(men)的(de)记忆也势必会和(he)现场观众、现场图(tu)片和(he)视频的(de)画面有所出(chu)入,这无疑就对“现场感”造成了一定程度的(de)破坏。即便广告牌本身不(bu)对比赛质(zhi)量(liang)产生任何影响,但它(ta)毕竟也是“现场”的(de)一部分(fen)。

而且,随着虚拟广告越来(lai)越频繁地使用,摄影记者在现场拍下的(de)球员精彩比赛的(de)画面,和(he)直播(bo)录(lu)像中同(tong)样时间、同(tong)样场景的(de)画面,因为广告牌的(de)不(bu)同(tong),势必会有很大(da)的(de)出(chu)入。在过去,场边广告和(he)比赛紧(jin)密捆(kun)绑、不(bu)可分(fen)割,体育(yu)比赛的(de)照片也因此具有某种“唯一性”的(de)价值,还会成为全球所有观众的(de)共(gong)同(tong)记忆,这种记忆具有穿越时间的(de)力量(liang)。然而,虚拟广告的(de)出(chu)现,无疑会让这种“共(gong)同(tong)记忆”有所贬值。

虚拟广告的(de)替换即便再天衣无缝,在形式上,它(ta)仍然是“虚假”的(de)。这样轻松的(de)替换甚(shen)至会让人对比赛的(de)信任也产生某种松动,毕竟,人工智能(neng)时代,只要输入一串数据(ju),就可以让逝去的(de)歌手如假包换地翻唱任何一首歌曲,就可以让虚拟人物像真人一样表演。甚(shen)至,从技术角(jiao)度而言,只要输入现实球员和(he)场地的(de)相关数据(ju),人工智能(neng)完全可以像法国物理学家(jia)拉普拉斯笔下知晓宇宙每个细节的(de)假想生物“拉普拉斯妖”那(na)样,模拟出(chu)一场各方面都足可乱真的(de)“虚拟比赛”。

真实感,永远是足球最大(da)的(de)魅力所在。科技已(yi)经能(neng)够高度“拟真”,但它(ta)带来(lai)的(de)副作用,也许(xu)要在未(wei)来(lai)才会更多地显现。

发布于:广东(dong)省
版权号:18172771662813
 
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